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字节跳动与腾讯同步动作,元宇宙或已成为弃子

时间:1个月前   阅读:2

眼瞅着ChatGPT点燃的这把火越烧越旺,各路人马也开始或是亲自下场、或是想方设法来蹭热度。继日前网易方面宣布,《逆水寒》手游实装国内首个游戏ChatGPT后,2月16日另一家国内游戏大厂完美世界也表示,目前已将AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模、AI剧情、AI绘图等方面。

在网易方面的描述中,游戏ChatGPT可以让智能NPC与玩家自由生成对话,并基于对话内容自主给出有逻辑的行为反馈。此外,不仅玩家可与智能NPC互动,NPC之间也会有交流、影响,并且在逆水寒GPT”的加持下,智能NPC将形成巨大的社会关系网,而玩家的每一个行为都可能产生蝴蝶效应、触动这个网。

完美世界方面的说法,同样也不遑多让。在回答投资者的相关提问时他们表示,《梦幻新诛仙》采用了智能NPC与IK技术,使得NPC具有丰富的微表情,可为玩家提供真实自然的交互体验;公司在研的仙侠题材MMORPG端游《诛仙世界》创新性运用了全天候天气智能AI演算技术,实现了对雨、雪、大雾等天气的全局还原和细节处理,使得天气变化切实融入到玩家的游戏体验中。

将人工智能技术应用在游戏中,这其实是游戏工行业自人工智能技术出现以来,就一直在畅想的场景。大家不妨试想一下,如果游戏世界中的NPC都是一个个鲜活的个体、有着属于自己的喜怒哀乐,而不是按照开发者设计的规则行动,整个游戏是不是就会变得更加栩栩如生呢?答案显然是肯定的。

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但如今是距离机器学习、深度学习技术的成熟已经过去了数年时间,可似乎直到ChatGPT出现,大家才看到有厂商大规模宣传将AI与游戏结合。

对于网易乃至完美世界的游戏ChatGPT,有部分业内人士都给予了怀疑的态度。原因也很简单,ChatGPT尽管确实足够有“人味”,也能够让完美世界和网易旗下一众角色扮演类游戏营造的氛围感更出色,但架不住它有一个非常致命的缺点,那就是成本很高。在常规开发模式下,NPC或游戏环境的运行机制往往都是被写“死”的规则,也只需要游戏厂商支付一次性成本。

换而言之,虽然在游戏中应用ChatGPT,确实会让整个游戏世界变得鲜活,但代价就是运营方需要持续为之付费,最终成本必然会转嫁到玩家头上。

由于ChatGPT每一次生成内容都需要成本,即便几美分的单价看似不高,但结合数十万规模的用户群体以及极高频率的互动,成本无疑一下子就上来了。如果选择离线部署,想要拥有足够的算力对玩家硬件的要求就会高得离谱,同样也有着巨大的风险。

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